Ainra

Físico

Ainra É Africana e tem 9 anos de idade.

Psicológico

Ainra é Corajosa e dedicada e ama jogar futebol, é a criança índigo responsável pelo pilar do Reconhecimento de Padrões. Está inicialmente na Série 7.
As crianças índigo são Alice (Brasil), Noah (Neozelandês), Ainra (África) e Satoshi (Japão). Elas farão parte da Liga do Pensamento Computacional já formada pelos 3 super heróis guardiões do PC, Cícero, Malu e Ana.. Cícero é responsável pela Criatividade, Malu pela Inventividade e Ana pela Produtividade.

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Sobre o Projeto

O Brasil sofre com a carêcia de profissionais formados em Ciência da Computação e Tecnologia da Informação. Com o intuito de contribuir para a baixa dessa carência, o projetoPopularização da Ciência da Computação estuda a criação de gibis que abordam conteúdo da área da Ciência da Computação (que também envolve Sistema da Informação e Engenharia da Computação), para despertar nos jovens e futuros universitários e empreendedores o interesse dessa área.

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