Rafaela

Físico

Magra, executiva estilosa, cabelo castanho escuro, pele indígena, olhos castanhos, mede 1,70m.

Psicológico

Rafaela é indigena, por isso os traços marcantes coloridos no rosto. Rafaela é especialista em programação e é fera em matemática. Ela tem um canal no YOUTUBE que se chama “Fala aí Geek”. Ela trabalha em uma grande empresa. É bastante talentosa e pensa fora da caixa, é muito estilosa em tudo que faz. Trabalha, também, com a área de Pensamento Computacional e o divulga pelos seu canal “Fala aí Geek”. Rafaela é madrinha de Mariana (filha de Fernanda e Ariel). Rafaela tem um mascote misterioso junto ao seu canal, que é Bill, a lagartixa misteriosa que entra dentro dos computadores e do mundo virtual. Bill é a interface entre o real e o virtual e transforma os personagens reais em super-heróis guardiões do Pensamento Computacional, quando eles entram no mundo virtual. Bill ainda ajuda a Betabot a levar as crianças índigo para o mundo virtual para usar as habilidades delas relacionadas aos 4 Pilares do Pensamento Computacional. Os super-heróis e crianças índigo ajudam a resolver as missões intermediados pelos bots (Betabot e Vibot) demandados por Rafaela. Como Bill vive entre o mundo real e virtual ele se tornará um parceiro e tanto de Betabot e Vibot, robôzinhos (entidades) virtuais herdados dos processos co-criativos de @MargaridaRomero (Universidade Côte d'Azur-FR e Univeristé LAval-CA).
A Rafaela é mentora dos guardiões do Pensamento Computacional. Ela escolheu 3 representantes para ser guardiões das três habilidades básicas do Pensamento Computacional: Cícero recebeu a insígnia da criatividade, pela sua capacidade de criar, produzir ou inventar coisas novas, sendo original; já a Malu, recebeu a insígnia da Inventividade, por ser uma guardiã talentosa com o  espírito inventivo; e a Ana, recebeu a insígnia da produtividade, por ser eficiente e eficaz  quando o propósito é produzir.
Rafaela é uma indígena que possui como mascote o Bill, ela conheceu o místico Bill em uma de suas viagens à Amazônia, onde foi saber mais sobre seus ancestrais. Nessa viagem Rafaela encontra Bill andando em uma das enormes árvores da floresta. Bill ao observar Rafaela percebe que ela é nativa da amazônia e pula em cima dela. Rafaela pega Bill na mão e ele mostra a ela, como uma visão, os desafios e os perigos que o mundo enfrentará e somente com o poder dos #5C21 e o Pensamento Computacional eles vencerão cada batalha. Rafaela entende o que Bill disse e dali começa uma parceria entre os dois na recruta de heróis e crianças índigo. Ela possui uma sensibilidade que vem de sua tribo descoberta pelo Oráculo.
O Oráculo é representado por um Pajé de uma tribo mística que teve contato com vida fora da terra, os extraterrestres. Esses extraterrestres fizeram experiências sobre o conhecimento e comportamento do seres humanos. Esses estudos deram origem ao Talismã do 5C, que guardam poderes das insígnias dos Guardiões e das habilidades que correspondem aos distintivos dos quatro pilares do Pensamento Computacional. Os extraterrestres deram esse talismã ao Pajé. Em uma das visitas de Rafaela a Amazônia, ela conhece o Pajé. O Pajé percebe a sensibilidade de Rafaela e ela recebe a bênção do Oráculo para guardar o talismã (relógio parecido com algo místico do senhor do anéis) e capaz de distribuir as missões do #5c21. Ela que guarda o Talismã enquanto ele não está em missão. Isso aconteceu depois que ela conheceu o Bill.

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Sobre o Projeto

O Brasil sofre com a carêcia de profissionais formados em Ciência da Computação e Tecnologia da Informação. Com o intuito de contribuir para a baixa dessa carência, o projetoPopularização da Ciência da Computação estuda a criação de gibis que abordam conteúdo da área da Ciência da Computação (que também envolve Sistema da Informação e Engenharia da Computação), para despertar nos jovens e futuros universitários e empreendedores o interesse dessa área.

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